Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Punk12

Геймер Arjuno 44

199

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Приветствую, друзья. Продолжаем наш увлекательный экскурс в мир кинематографа, ища важные упоминания видеоигр в фильмах. В прошлой части мы закончили наше повествование на фильмах, вышедших до 2000 года. Итак, насколько важную роль стали играть видеоигры в дальнейшем в кино?

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Они стали чаще упоминаться в фильмах, однако широкую популярность данная тематика так и не приобрела, создатели картин по-прежнему не спешили отводить центральную роль видеоиграм в своих творениях. Поэтому, несмотря на возрастающее их влияние на современный мир, кинокартин с важной ролью компьютерных игр в новом тысячелетии наберется немногим больше, чем в предыдущей части статьи. Одна из главных причин такого пренебрежительного отношения к данной теме заключается в сложности создания увлекательного сюжета, ведь человеку интереснее самому играть в игру, чем смотреть, как это делает кто-то другой, поэтому многие истории про злоключения геймера в видеоигровом мире будут всего-навсего скучны.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Что ж, приступим к обзору новой порции фильмов про видеоигры, и первый в очереди идёт...

Авалон / Avalon (2001)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"-Кнопка Reset не входит в стратегию мастеров"

Мёрфи о экстренном выходе из игры

В мрачном и тусклом мире отдаленного будущего огромной популярностью пользуется нелегальная и опасная для здоровья виртуальная игра "Авалон". Она становится главной отрадой многих людей и чуть ли не их смыслом жизни. Одним из таких игроков является Эш, которая достигла невиданных высот в виртуальном мире "Авалона". Она редко контактирует с другими людьми, у неё нет личной жизни и друзей (если не считать живущего у неё пса породы бассет-хаунд). Всё, что её волнует, — это достижения в видеоигре, ставшей для неё не только развлечением, но и средством заработка.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Эш в мире "Авалона"

Среди игроков ходят слухи о секретном уровне под названием "Специальный А" и о таинственном "Призраке", предваряющем вход в него. Конечно же, и Эш, преследуемая собственными призраками прошлого, стремится попасть туда.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Босс-вертолет - штамп многих видеоигр, в этой его роль исполняет Ми-24

"Авалон" продолжил добрую традицию смысловых фильмов про видеоигры, начатую "Нирваной" и "Экзистенцией", тем не менее, в целом он не был тепло принят критиками и зрителями. Не помогло тут и громкое имя режиссера Мамору Осии, чья анимационная лента "Призрак в доспехах" успела стать классикой киберпанка. К сожалению, создатели переборщили с изображением тусклости мира будущего, да и повторяющиеся и иногда неуместные сцены вкупе с общей недосказанностью, присущей многим японским лентам, отрицательно сказались на восприятии фильма. Тем не менее, в картине была поднята хоть и не новая, но интересная тема восприятия реальности окружающего нас мира, обычно присущая картинам поджанра киберпанк.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Из-за больших очередей на игровые станции их приходится бронировать заранее






Хаккер / Code Hunter (Storm Watch) (2002)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"-Во время игры ты не пытаешься её победить, ты хочешь, чтобы игра победила тебя."

Невилл делает замечание о стиле игры Джестера

И мы снова возвращаемся к отважным хакерам, спасающим мир, которые пару раз уже были упомянуты в рамках темы. На этот раз протагонистом является парень по имени Ник Чейз с ником "Джестер" - гениальный хакер и великолепный игрок в виртуальной видеоигре "Shock". Узнав о криминальном прошлом Ника и его таланту к взлому киберсистем, с ним связывается некая могущественная организация, предлагая обойти систему безопасности компании "Грозовой фронт", чтобы получить карты с кодами. С помощью шантажа (Ник вносится в список разыскиваемых ФБР преступников, а на личном счете красуется семизначная сумма) его принуждают к сотрудничеству, пообещав восстановить его доброе имя в случае успеха.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Ник и его друг Рэви в мире "Шока"

Тем временем у компании "Грозовой фронт" дела также идут не совсем гладко, по просьбе военных заказчиков их система по управлению погодой (которая также называется "Грозовой фронт") создала небольшой циклон в открытом океане. Однако всё выходит из-под контроля, когда становится невозможным погасить искусственный ураган. В итоге он с каждым часом всё больше возрастает, угрожая прибрежным городам. Если вы подумали, что от видеоигровой тематики мы уже отошли, то ошибаетесь, связь между видеоигрой "Shock" и программой "Грозовой фронт" намного тоньше, чем кажется.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Военные, стремящиеся всё решить грубой силой, как всегда, представлены не лучшим образом

В целом же "Хаккер" вполне тянет на средней паршивости ленту категории B, просмотр которой может скрасить разве что участие Эдриана Пола и связанными с ним отсылками к сериалу "Горец". На какие-то особые достижения в смысловом и техническом аспекте картина не претендует.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Останется только один






Дети шпионов 3: Игра окончена / Spy Kids 3-D: Game Over (2003)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Давненько у нас не было детских фильмов про видеоигры. Были ленты, которые по своему логическому уровню недалеко ушли от них (а иногда и значительно уступали), однако многие сцены и сама направленность этих фильмов накладывали определенные ограничения на возрастной рейтинг картин. Наконец, в 2003 году вышел первый за долгое время фильм для детей "Дети шпионов 3: Игра окончена" (последним таким фильмом с видеоигровой тематикой можно считать вышедший в 1989 году "Волшебник").

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Не совсем понятно, зачем в этой игре необходимы монетки

Знакомый по предыдущим фильмам франчайза спецагент Джуни Кортез уже не работает в ОСС, занимаясь частным сыском, он пытается отстраниться от своего прошлого, попутно копя на новую виртуальную видеоигру "Конец игры", созданную человеком, называющим себя "Кибергений". Но Джуни не знает, что его сестра Кармен уже находится в этой игре и пытается остановить Кибергения от порабощения умов всех геймеров. Узнав о том, что его сестре грозит опасность, Джуни соглашается на предложение ОСС спасти сестру и помочь ей завершить задание и отправляется в виртуальный мир игры.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Одна из игр "Конца игры" - "Роботобой"

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Еще одна игра - "Мега-гонки

Стоит сделать два замечания относительно данной картины: первое - этот фильм стал одной из первых 3D картин нового поколения, снятой по новой технологии (что вылилось в сегодняшний бум 3D-фильмов); второе - создатели произведения постарались сделать так, чтобы мир компьютерной игры стал действительно похожим на мир компьютерной игры в визуальном плане (обычно в фильмах с виртуальными видеоиграми графика фотореалистична и окружение близко к реальности). Собственно, больше фильму похвастаться нечем, так как он представляет собой сугубо развлекательное кино.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Битва за право остаться в игре

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Лавовый уровень






Фантастический боец / Sci-Fighter (2004)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

В прошлой статье я писал про не самый плохой B-movie с участием Дона "Дракона" Уилсона - "Беглецы компьютерных сетей", но, видимо, Дон решил реабилитироваться, да и коллег по цеху с собой прихватил, снявшись в по-настоящему отстойном фильме про видеоигру. Можно только удивляться тому, что такой фильм был снят в новом тысячелетии.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Консоль, созданная для одной единственной игры, еще и диск с этой игрой требует

Первый удар по мозгу зрителя нанёс сюжет картины. У инструктора по кикбоксингу Джека Танака довольно напряженные отношения с его сыном Брэдом. Отчаявшись хоть как-то наладить дружеские отношения, Джек решает сыграть вместе с ним в виртуальную видеоигру "Фантастический боец", разработанную гениальным ученым, а по совместительству отцом Джека и дедушкой Брэда - Джеймсом Танака. Проблема заключается в том, что игра предоставляет игроку слишком реальные ощущения, в том числе боль, что не нравится Джеку. После очередной ссоры из-за жестокой игры, Брэд в одиночестве запускает видеоигру и в результате нелепого случая застревает в ней. Теперь, чтобы спасти сына, Джеку нужно пройти "Фантастический боец", одолев всех бойцов, и да, просто снять шлем виртуальной реальности нельзя, так как "игра не отпускает Брэда".

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Это же "Super Dragon Bros. 3"!

Дело не ограничивается нелепым сюжетом. Актёрская игра, спецэффекты, операторская работа и даже постановка боёв на ужасно низком уровне (несмотря на то, что в картине задействованы реальные мастера различных боевых искусств, в том числе и мастер Кунг-Фу стиля обезьяны). Помимо Уилсона в кино участвуют такие звезды фильмов категории “B” как Синтия Ротрок и Лоренцо Ламас, но среди всех актёров пытаются хоть как-то сыграть свои роль лишь ветеран Аки Леонг и Крис "Это-ж-скорпион-из-мортал-комбата" Касамасса. С уверенностью можно сказать, что "Фантастический боец" получился фантастически плохим фильмом.






Охота в одиночку / Prey Alone (2004)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

[Кейн]:"Вы думаете это игра, мистер Эллис?"

[Эллис]:"Вся жизнь - игра..."

(Эллис зрит в корень)

"-Поймать этого парня - сейчас цель моей жизни."

Кейн о преступнике

В самом начале первой статьи я говорил о небольшом исключении, которое я сделаю при рассмотрении лент с тематикой видеоигр. Помимо полнометражных картин, я бы хотел упомянуть заслуживающий внимания короткометражный фильм “Охота в одиночку”. Завязка сюжета проста – полиция гонится за преступником, всё время ускользающим от погони. Над его поимкой ведет работу спецагент Даррис Кейн, именно он будет главным действующим лицом всей истории. Вы спросите, как всё это связано с видеоиграми? Вам стоит это увидеть.

Если у вас всё еще остались вопросы после просмотра этой короткометражки, то я поясню. Всё действие, происходящее в фильме – это видеоигра, где все персонажи, за исключением преступника, NPC. Даррис Кейн окончательно понимает это перед самым окончанием игры – неплохая демонстрация искусственного интеллекта видеоигр будущего. В конце концов, возможно, прогресс дойдёт до таких высот, что компьютерные персонажи будут считать себя живыми людьми. Помимо оригинальной идеи, фильм может похвастаться вполне недурными спецэффектами, учитывая известный бюджет картины (всего 45 тысяч евро).

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Название фильма - анаграмма "Player One"

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Пасхалок тут хватает






Остаться в живых / Stay Alive (2006)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"-Я тоже был бета-тестером. Гадость. Это всё равно, что есть шляпы. Сначала противно, потом однообразно."

Финиус о бета-тестировании

Венгерская графиня Елизавета Батори была не совсем обычной женщиной, она запомнилась потомкам как один из самых массовых серийных убийц в истории человечества. Именно её образ и злодеяния послужили основой для предыстории этого фильма. Но как же связана Кровавая Графиня с видеоиграми?

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигра позволяет играть вшестером в кооперативном режиме, что большая редкость

Всё дело в игре "Остаться в живых", главным антагонистом которой и является графиня. Прочитав молитву в начальной заставке, игроки не представляют, какое смертельно опасное приключение их ждёт, ведь умерев в видеоигре, они таким же образом умрут и в реальном мире. Такая судьба ожидает Хатча и его друзей, если они не найдут способ избавиться от этого проклятия и одолеть графиню.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Остаться в живых" прикидывается то экшеном от первого, то от третьего лица

В целом довольно одиозный молодёжный ужастик, о котором нельзя сказать, что он откровенно плох, но в то же время выделить его из общей массы хорроров также затруднительно. Пара отсылок к культовым хоррор-играм Silent Hill и Fatal Frame имеется.






Мальчик на троих / Grandma's Boy (2006)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Мне нравится общий дизайн. Очень стильно, агрессивно. Очень Миямото."

Мистер Чизл описывает свои впечатления от Demonik

А теперь приготовьтесь к реально отвязному фильму с видеоигровой тематикой. Для начала наводящий вопрос. Какой вид деятельности в игровой индустрии может быть интересен зрителю, если речь идёт о комедийном кино? Давайте подумаем. Дизайнеры? Личности творческие и незаурядные, но, возможно, чересчур экстравагантные. Программисты? Иногда ответственные, иногда не очень, великолепная цель для "нердизации" героев (смотрите Nerd), но, к сожалению, внушительную часть времени они проводят за мониторами. А что насчёт тестировщиков? По мнению многих людей, всё, что они делают - это играют в видеоигры, да еще и получают деньги за это, при этом могут себе позволить некоторую безалаберность, что делает их неплохим выбором.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Начальные титры выполнены в стиле Galaga

Как вы уже могли догадаться, главным героем фильма является тестировщик видеоигр - Алекс, которому уже 35 лет. У него маленькая проблемка: дело в том, что его друг Джош, с которым они вместе живут, не оплатил счета за проживание, в результате чего Алексу пришлось искать новый дом. К счастью (или нет) в доме его бабушки есть свободная комната, при этом она живёт не одна, а еще с двумя престарелыми подругами. Жизнь с бойкими старушками поначалу не слишком благотворно влияет на работу Алекса, из-за разных обстоятельств он никак не успевает выполнить отчёт по новой игре Eternal Death Slayer 3. В то же время Алекс давно разрабатывает свою собственную видеоигру Demonik, которую всё никак не решается показать коллегам по цеху и его боссу мистеру Чизлу. Несмотря на всё, главный герой не унывает, ведь вокруг него всё еще кипит жизнь!

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры любят все

Удивительно, но фильм крайне негативно был принят критиками, что, однако, не помешало ему в дальнейшем обрести культовый статус у зрителей. Причина такого прохладного приема, скорее всего, кроется как раз в неприятии тематики видеоигр, многие шутки рассчитаны на геймеров, другие же составляют стандартный для молодежных комедий коктейль - "вечеринки, секс и травка". Несмотря на классическую схему, фильм довольно оригинален и на самом деле по-доброму смешон (это именно тот случай, когда смеёшься над тем, что происходит в картине, а не над её реализацией). Должен признать, кино неплохо, особенно на фоне других рассматриваемых фильмов по этой тематике, так что не пропустите.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Demonik - экшен от третьего лица, действительно разрабатывался для Xbox 360, но впоследствии был отменен






Бен Икс / Ben X (2007)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"-Ты не сможешь пройти эндгейм без своего хилера. А это я."

Скарлайт предлагает Бену помощь

Кажется, в новом тысячелетии кинодеятели перестали рассматривать видеоигры в своих произведениях в качестве инструмента, заставляющего задуматься зрителя о проблемах реального мира, используя эту тематику в развлекательных жанрах. Но бельгийская картина "Бен Икс" прервала эту намечающуюся тенденцию.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Персонаж Бена в ArchLord

История разворачивается вокруг подростка по имени Бен, страдающего синдромом Аспергера, подобную ситуацию мы уже наблюдали при рассмотрении фильма "Волшебник". Однако здесь ситуация иная, Бен терпит издевательства со стороны одноклассников, при этом он в качестве своего "убежища" выбирает MMORPG ArchLord. Это единственная связь картины с видеоиграми, но эта часть достаточно важна, так как позволяет показать некоторые переживания главного героя (иногда происходящее в реальном мире сопровождается аналогичными кадрами виртуального). Кроме того, именно в этой игре в этой игре он находит свою "принцессу" Скарлайт, которая всегда поддерживает его.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Такие вставки из видеоигры нередки в фильме

Конечно же, "Бен Икс" — фильм не о культуре гейминга и даже не о геймере, эта картина о не самой приятной стороне человеческих отношений - травле. Неудивительно, что фильм был участником нескольких международных кинофестивалей.






Военные игры 2: Код смерти / WarGames: The Dead Code (2008)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"-Интернет можно намочить?"

Энни изображает блондинку

На очереди у нас триллер, являющийся сиквелом уже известных нам "Военных игр". Действие фильма происходит через два десятка лет после событий оригинальной истории. Для проведения антитеррористических операций правительство использует суперкомпьютер "Рипли", ИИ которого является усовершенствованной версией "Джошуа" из оригинала. Кроме нейтрализации групп террористов, "Рипли" также отвечает за их выявление посредством специального комплекса видеоигр (люди, очень хорошо играющие в эти игры, заносятся в список потенциальных террористов, после чего проходят проверку). В одну из таких игр под названием "Смертельный код" сыграл студент и, конечно же, одаренный хакер Уилл Фармер. Достигнув внушительных успехов в игре, Уилл привлёк внимание "Рипли", нелепое стечение обстоятельств укрепило уверенность машины и военных в том, что он связан с террористической деятельностью. Теперь Уиллу вместе со своей подругой Энни необходимо, скрываясь от властей, остановить параноидальную машину, готовую уничтожить их любой ценой.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Смертельный код" - симулятор террористической химической атаки

Молодой хакер против системы, в оригинале эта идея была довольно нова и оригинальна, но в сиквеле к 2008 году успела приесться, далеко ходить не будем, даже в этой статье есть подобный фильм - "Хаккер". Смысловой посыл первого фильма также был утерян, вместо этого авторы сделали акцент на проблеме террористической угрозы (точнее, на боязни оной), уделив при этом больше времени экшену. В общем, сиквел оказался намного слабее своего прародителя.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Знакомый из первой части






Геймер / Gamer (2009)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Платят вам и вы подчиняетесь. Или платите и управляете."

Кастл о игре "Общество"

[Надзиратель 1]:"Кто целится? Убийца или игрок?"

[Кэйбл]:"Я - рука. А кто-то где-то глаз."

(Один из заключенных, разрывая кожу, вытаскивает вживленный чип и умирает)

[Надзиратель 2]:"Что с ним произошло?"

[Заключенный]:"Похоже, он сбежал."

Марк Невелдайн и Брайан Тейлор — довольно примечательный дуэт, ведь они, по сути, умудрились экранизировать Grand Theft Auto, правда, назвали они своё произведение "Адреналин". И если в первой части отсылки к видеоиграм были не столь очевидны, то во второй режиссеры практически открыто показывали свою любовь к этому виду развлечений (у главного героя даже появился хилбар). Но действительно видеоигровая тематика как основа сюжета была задействована в другой их картине - "Геймер".

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Вид "Убийц" со стороны игрока

В не столь отдаленном будущем огромной популярностью пользуются две онлайновые игры - "Общество" и "Убийцы". Первая представляет собой сим вроде Second Life, где у игрока есть персонаж, "живущий" в мире игры, вторая игра это командный шутер, объединяет эти игры одна важная особенность - их персонажами являются реальные люди. Игроки управляют этими людьми посредством использования наноклеток, расположенных в головном мозгу и принимающих сигналы извне.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Игра "Общество"

Обеими играми владеет эксцентричный миллиардер Кен Кастл. Умело сыграв на чувствах людей при выпуске "Общества", Кастл запустил свой следующий проект "Убийцы", где уже персонажи могли запросто умереть, поэтому симами являлись приговоренные к смерти зэки. Но соглашались они, конечно же, не просто так, после 30 выигранных игр с приговоренного снимали все обвинения и давали билет на свободу. Наиболее близок к этой цели (27 побед) оказался бывший военный Джон Тилман по кличке "Кейбл", которым управляет богатый подросток Саймон Сильвертон. Однако Тилман не простой зэк, ему известно что-то, что может погубить империю Кастла, поэтому его шансы выиграть 30 игр стремятся к нулю.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Кастомизация в "Обществе"

У Невелдайна/Тейлора получился довольно неплохой боевик с занятным сюжетом и неприкрытой сатирой на современное общество и интернет-культуру в частности (чего стоит изображение самих геймеров в фильме). С другой стороны, картина излишне предсказуема и полна штампов, свойственных жанру, так что при просмотре особые надежды на это кино не возлагайте.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Создатели не забыли классику






На игре (2009) и На игре 2.Новый уровень (2010)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Ударим лаптями по гриндерам буржуйским."

"Длинный" про отечественный игропром

Смотрите, что у нас тут, первый российский фильм с тематикой видеоигр (а также с элементами киберпанка). Как думаете, можно гордиться за отечественную картину или самое время посыпать голову пеплом, сгорая от стыда? Давайте разберёмся. За основу сюжета был взят роман Александра Чубарьяна "Игры в жизнь", где главными героями были люди, имеющие непосредственное отношение к видеоиграм, — киберспортсмены.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

В фильме в качестве турнирных дисциплин представлены Counter Strike 1.6, Need for Speed: Undercover и файтинг, напоминающий Virtua Fighter 5

На одном киберспортивном турнире победу в финале одерживает команда "Грандмастер", они вместе с остальными победителями других дисциплин (помимо FPS на турнире был файтинг и гонки) получают диски с новой видеоигрой "Виртус. Антитеррор". Запустив дома эти диски, все геймеры попадают под действие странного эффекта, позволяющего им использовать свои невероятные игровые способности в реальной жизни. Успешно применяя их в случайной стычке с высококвалифицированными наёмниками, киберспортсмены решают использовать свой "дар" для ограбления местного криминального авторитета. В то же время они привлекают внимание влиятельного магната, который делает им весьма соблазнительное предложение, не столь благородное, каким кажется поначалу. Но жребий был уже брошен, герои соглашаются и всё больше начинают втягиваться в игру, где фрагами являются жизни реальных людей.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

А почему не монтировкой?

Дилогия режиссера Павла Санаева, в прошлом известного по дублированным переводам (помните "Джей и Молчаливый Боб наносят ответный удар"?), оказалась не такой уж плохой и по меркам российского кинематографа и в сравнении с другими картинами с тематикой видеоигр. Конечно, здесь вы вряд ли узрите логичность многих моментов и действий главных героев, возможно, вас огорчит изрядная пафосность персонажей, идущая рука об руку с блеклой актёрской игрой, однако экшен сцены фильма на довольно приемлемом уровне, картина иногда держит вас в напряжении, а большего от боевика, в общем-то, и не нужно.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Вержбицкий - заслуженный злодей всея Руси






Скотт Пилигрим против всех / Scott Pilgrim vs. the World (2010)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

"Да, я его видел. Просто комикс всё равно лучше, чем фильм."

Комю на вечеринке Гидеона

"Не думаю, что смогу девчонку ударить. Вы же мягкие."

Скотт отказывается бить Рокси

"Знаешь, сколько времени у меня ушло на то, чтобы получить контактную информацию всех злых бывших, чтобы я смог сформировать эту идиотскую лигу? Аж два часа! Два часа!"

Гидеон Грэйвс

А теперь обратим внимание на фильм, где в центре повествования не маячит какая-то отдельная видеоигра, но само действие в картине напоминает видеоигру. Речь идет про экранизацию культовой серии комиксов о канадском парне Скотте Пилигриме. Главный герой столкнулся с неожиданным препятствием, когда влюбился в девушку своей мечты - Рамону Флауэрс. Чтобы встречаться с ней, Скотт должен одолеть семерых "злых бывших" Рамоны, причем эти "бывшие" не из робкого десятка, некоторые из них обладают суперспособностями.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Я бы сыграл...

Сам синопсис фильма уже схож с сюжетом какой-нибудь видеоигры. Добавьте к этому монетки, выпадающие из врагов, vs-экраны, прелюдии к сражениям, напоминающие катсцены, а также мелодии, позаимствованные из классических игр; этот фильм явно напрашивался в данную статью.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Жизнь Скотта в его руках

Крайне необычный визуальный ряд картины очень хорошо подчеркивал "комиксность" первоисточника, дополнив другую сильную сторону кино - юмор. Фильм высоко оценили многие критики и кинодеятели, подобно комиксу он быстро приобрел культовый статус среди зрителей... при этом полностью провалившись в прокате. Первопричиной провала является невзрачная маркетинговая компания, что печально, так как фильм действительно заслуживает внимания.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Влияние видеоигр чувствуется на протяжении всего фильма






Best Player / Лучший игрок (2011)

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

И вновь фильм для детей/подростков, на этот раз от канала, который собаку съел на поприще развлекательных детских передач - Nickelodeon. Попридержите смешки, давайте для начала взглянем на сюжет сего опуса.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Видеоигра "Черная дыра"

Квинси Джонсон, известный в видеоигровом мире как "Q", один из лучших геймеров в Северной Америке. В какую бы игру он не играл, везде он добивается немыслимых высот. В реальной же жизни Квинси живет с родителями и работает доставщиком китайской пищи. Однажды его родители решают переехать во Флориду и продать дом, а сыну советуют подыскать новый. Квинси такая перспектива совсем не устраивает, и хотя у него совсем нет личных сбережений, он решает во что бы то ни стало выкупить обратно своё уютное гнёздышко суммой в 175 тысяч долларов, да вот только где найти столько деньжищ?

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Контроллеры для игры в "Черную дыру" напоминают гибрид Power Glove и Wiimote

Всё просто - выиграть их в турнире по новой видеоигре "Черная дыра", где по счастливой случайности размер приза составляет 175,5 тысяч долларов. Правда, при этом у Квинси появляется небольшая проблема, он никак не может одолеть в этой игре одного игрока под ником "Prodigy". Наблюдая за неудачами "Q", его ярый фанат Велмэн, у которого он поселился на время турнира, находит геймера под ником "Prodigy". Оказывается, этот игрок живет неподалёку, Велмэн и Квинси, особо не думая находят дом, где живёт "Prodigy". Удивлению Квинси не было предела, когда он узнал, что его самый ярый соперник - девчонка школьного возраста Кристина Сондерс. Что же будет делать главный герой в такой ситуации, когда до финала турнира остается не так уж много времени? Конечно, пытаться всячески помешать своей сопернице участвовать в нём.

Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.
Про кино - Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.

Затрудняюсь давать пояснения к этому кадру

Эта картина больше всего походит на комедии ситуаций начала 90-х, что не так уж и плохо. Если не ждать от фильма каких-то замысловатых сюжетных перипетий и логичности происходящего, то вполне возможно, что просмотр этого кино скрасит ваш вечер.






Стоит отметить, что фильмы с тематикой видеоигр с учётом их количества в целом заслуживают положительную оценку. Список статьи можно было бы существенно расширить, упомянув целые серии мультсериалов и сериалов, посвящённых видеоиграм. Меньше месяца остается до выхода на экраны анимационного фильма про игрового персонажа - “Ральф” (Wreck-It Ralph), что в лишний раз доказывает актуальность компьютерных игр в современном мире. В стане художественных лент также произойдет весьма занятное пополнение – экранизация романа Орсона Скотта Карда “Игра Эндера” (Ender's Game), где главный герой проявит особое внимание видеоиграм. Несомненно, влияние этого вида развлечения на киноиндустрию будет только расти, что не может не радовать геймеров, ведь правда? На этом наш экскурс закончен. Смотрите хорошее кино.

Видеоигры в кинематографе. Часть первая.

199
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

27 комментариев к «Видеоигры в кинематографе. Часть вторая.»

    Загружается
Чат